Setxp - 设置经验点
.Setcp - 设置天赋点
.Sethp - 设置生命点
.Move - 移动物品
.RESURRECT - 复活选择的个人.
.DELALLCORP - 删除所有玩家的尸体
.addspawn - 增加怪物刷新点
.setspawntime 600 - 设置怪物刷新的时间
.setspawndist 0 0 - 设置怪物刷新的跑动范围(当前不跑动)
.Setsize - 设置NPC的大小
.Setmodel - 给NPC或个人设置模型样式,所谓的外观
.broadcast 服务器维护30分钟,请大家安全下线..
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Accounts:
Players:
.pass <newpass> - 改变你的密码
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Plevel 2:
.acclist - 列出当前在线人员
.banlist - 列出当前被禁止的人员
.chpass <account> <newpass> - 改变指定帐号的密码
.accinfo <account> - 给出指定帐号的信息
.+qflag <qflag> - 设定你自己的QFLAG
.-qflag <qflag> - 删除你自己的QFLAG
.emote <num> -表情选择
.cast <spellid> - 对选中目标施放法术
.go <selection> - 将你传送到选中目标
.gospawn <selection> - 将你传送到一个繁殖点
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Plevel 4:
.+ban <account> - 禁用一个帐号
.-ban <account> - 启用一个帐号
.+lock <account> -锁定一个帐号
.-lock <account> - 解锁一个帐号
.kickban <select> - 踢出一个玩家并禁用其帐号
-----------------------------------------------------|
Plevel 6:
.plevel <account> - 改变帐号等级
.+acc <account> <password> - 创建帐号(指定帐号名和密码)
.-acc <account> - 删除帐号
.tcl <command> - 测试TCL命令
Random:
.langall (使用此命令后plevel大于4的GM可以使用所有的语言)
.learnall (学习很多有用的技能,比如能使用所有武器护甲等……,plevel大于5的GM可用)
.addtele NAME (4级以上GM可用,添加一个传送点)
.deltele Name (4级以上GM可用,删除一个传送点)
.listtele (0级以上VIP用户可用,显示所有的传送点)
.tele NAME (0级以上VIP用户可用,传送到某传送点)
.bug BLABLABLA... (添加一个BUG来标识一个NPC或是你自己,所有人可用)
.listbugs (列出游戏中所有的BUG标识)
.honor rankings, info <name>, del <name>, change <(+-)points> commands for GMs (关于荣誉点数的一些命令,这里说的不清楚,详见另外一个说荣誉点数GM命令的贴子)
.imit 7 blablabla... (标识一个用户并type它,7是普通, 0是所有……不知道什么意思,试了以后再来改)
角色操作命令:
.EXPORTCHAR <PlayerName> <FileName> - 导出 <玩家> <文件>
.IMPORTCHAR <FileName> - 导入 <文件>
.LEARN <SpellID> - 学习 <魔法代码>
.DELSP <SpellID> - 忘记 <魔法代码>
.UNLEARN <SpellID> - 与.DELSP定义相同
.LEARNSK <SkillID> [SkillLevel] [MaxLevel=SkillLevel] - 学习 <技能代码> [技能的最大值或者1至300之间的数值]
.DELSK <SkillID> - 忘记 <技能代码>
.UNLEARNSK <SkillID> - 与.DELSK定义相同
.CLEARREP - 清除荣誉值
.DISMOUNT - 下马
.SETXP <XP> - 设置经验 <点数>
.SETCP <TalentPoints> - 设置天赋 <点数>
.KICK - 关闭服务器
传送命令:
.GO <Map> [X=0] [Y=0] [Z=0] - 去<地图代码> [坐标轴X=数值0] [坐标轴Y=数值0] [坐标轴Z=数值0]
.GOTRIGGER <TriggerID> - 触发点坐标 <触发点代码>
.GONAME <PlayerName> - 移动到输入名字的个人或NPC <玩家名称>
.GOGUID <ObjectGUID> - 移动到行会 <行会对象>
.NAMEGO <PlayerName> - 将玩家移动到身边 <玩家名称>
服务端控制命令:
.SAVE - 保存地图和玩家数据
.SHUTDOWN - 保存地图,PP系统,玩家和关闭服务器
.RETCL - 重新载入所有的TCL数据
.RESCP - 重新载入所有的SCP数据
.REHASH - 改写目标
.CLEARQFLAGS - 清楚寻找标记
.BROADCAST <Message> - 向全世界发布消息 <GM信息>
荣誉系统命令:
.SETHONOR 100<100> - 设置玩家的荣誉点数 <点数>
.ADDHONOR 100<100> - 增加玩家的荣誉点数 <点数>
.RESHONOR 100<Points>- 减少玩家的荣誉点数 <点数>
.DELHONOR - 删除玩家的荣誉点数为0
.GETHONOR - 给玩家获得的荣誉点数
.GETRANK - 给玩家的评价
发个猎人连射的技能代码!真正的连续射击!!
.learn 19767
没有冷却时间!真正的连续射击!!
用的是12.2日修复的的技能文件
.learn 824 // 骑术:马
.learnsk 148 // 骑术:马
.learn 825 // 骑术:狼
.learnsk 149 // 骑术:狼
.learn 826 // 骑术:羊
.learnsk 152 // 骑术:羊
.learn 828 // 骑术:虎
.learnsk 150 // 骑术:虎
.learn 10861 // 骑术:迅猛龙
.learnsk 533 // 骑术:迅猛龙
.learn 10906 // 骑术:骸骨战马
.learnsk 554 // 骑术:骸骨战马
.learn 10908 //骑术:机械陆行鸟
.learnsk 553 //骑术:机械陆行鸟
.learn 18992 // 骑术:科多兽
.learnsk 713 // 骑术:科多兽
train=2467 //战斗姿势Battle Stance
train=1612 //防御姿势Defensive Stance
train=2468 //狂暴姿势Berserker Stance