当我们围坐在一起谈论谁的亡灵能胜Moon时,我想大家的第一回答便是Fov、Sweet、Lucifer等韩国鬼王.而如果我们将条件缩小,抛开亚洲选手,论欧洲的亡灵玩家谁有更大把握战胜Moon时,我想大家会依次说出Happy、Protois、HasuObs。不过今天为大家带来的这场图文战报却是由欧洲亡灵后起之秀XlorD为我们上演的.
在这场经典的比赛中,对战双方将各自爆出100人口的部队进行最后的殊死决斗,而究竟谁能在这次大规模的交战中胜出,XlorD又将会以何战术力克劲敌Moon的呢?下面就让我们直接切入正题,一起来看这场经典的比赛.
比赛地图为暗夜对战亡灵的主场EchoIsles。在比赛开始后,亡灵XlorD出生在了地图2点钟位置,按照标准的常规开局发展,地穴、祭坛、通灵塔、商店依次建造;而暗夜Moon则坐落在了10点钟位置,采用中立英雄开局,月亮井、战争古树、祭坛有序摆放。
之所以说EI是暗夜对战亡灵的主场,是因为暗夜在这张地图上有一个既针对又实用的打法——中立英雄开局,首发黑暗游侠,升级黑暗之奴,带领弓箭手迅速展开练级……碰到DK尾随——齐射逼退,碰到群狗Rush——逐个点杀。弓箭手要不间断的训练,而在清完分矿后,需立即摆下生命之树,并二发熊猫,且造双知识古树出鹿,群补、保存还要购买齐全,在80人口后攻向亡灵基地,直至胜利。这样说可能有些纸上谈兵的味道,下面我们就以Moon的实际案例来详细谈谈此战术的具体流程与操作细节。
首先建筑物要摆放分散,比如月亮井、战争古树要建在基地下方的空地上,这么做既是为了能够让自己在MF时第一时间喝到井水,同时也能让战争古树站起充当“肉盾”。另外若碰到死亡骑士与食尸鬼的骚扰时,纯远程的暗夜部队只需合攻齐射,逼退即可,而Moon也在出色的应对下没有让XlorD占到一丝便宜后,果断的在分矿上方的空地上摆建下了生命之树……

建筑物分散摆放 同时让骷髅与古树抗前迅速的进行MF

齐射逼退死亡骑士

空地放下生命之树
虽说XlorD的骚扰在暗夜“前有骷髅、后有弓手”的强大兵力下未能占到一丝便宜,但却在侦察到了Moon造起生命之树后,抓住时机连续的对其强拆起来,尽管还为此阵亡了若干食尸鬼,但也同样使得Moon的分基两次被迫取消。

食尸鬼忽隐忽现 饶了一圈奔着分矿而去

将火力集中在建造当中的生命之树上

冒死强拆
生命之树无法正常建造会延长Moon双矿运做的时间,而亡灵之所以要不断的进行强拆,甚至还为此搭上几条食尸鬼,就是不想让暗夜这么快的就开始双矿运做。要知道,想让暗夜不开分矿那是不可能的,唯一能做的就是尽量的延长,延长对于亡灵有什么好处呢?好处就是XlorD同样也要扩张分矿了。
就当Moon确保生命之树不会再被第三次强拆后,也继续开始起了大规模的练级,但此时的XlorD却也神不知鬼不觉的在二本后,一边以天鬼骚扰牵制着暗夜兵力,一边带上侍僧及献祭头骨果断选择了分矿。这个时候开矿对于亡灵来说是最好不过的了,首先由于暗夜两度取消生命之树,导致了金钱及木头的欠缺,同时在攀升二本及兵力训练上也会有所牵连,并且XlorD此时的兵力也要强于Moon,更为重要的是XlorD先在荒芜之地上建造了通灵塔,在先做好防御工事后,这才开始起了扩张分矿,这也使得XlorD的分基有更大的把握建成。

Moon展开双线操作 不过古树被野怪拆毁了

单练熊猫

天鬼开始起牵制

XlorD趁机开矿
而就当Moon的部队赶来压制时,幽魂塔、冰冻塔早已升级完成,纯远程的暗夜兵力又无法深入强拆,这可怎么办呢?Moon很聪明的将兵力驻守在了亡灵主基与分矿的“官道”上,这条“官道”是侍僧前往分矿挖金的必经一路,而Moon也守株待兔的来一个杀一个,来一双斩一双。

专杀前往分矿挖金的侍僧 这个位置选的相当好

围困巫妖
暗夜兵力的直插而入,将亡灵半场从当中切断,断绝了主基与分矿的联系,而由于主基侍僧到达不了分矿的缘故也让XlorD不得不造起大墓地并又升级了数个幽魂之塔进行起防守。

多个幽魂之塔进行防守
随着比赛的进程,场上逐渐形成了双方都坐拥双矿,但Moon是兵力强盛,XlorD是防御坚牢的局面。暗夜攻不进去,亡灵也走不出来,两人谁也不敢冒然出击,都只能是积攒着兵力,准备最终决战的来临。
从50人口到80人口,从80人口再到100人口,不一会儿,两人便都各自顶满了上限,其中暗夜的兵力组合为黑暗游侠+熊猫+熊鹿+角鹰;亡灵的兵力为三英雄+天鬼+冰龙。

为了积攒人口 Moon杀起了自己的弓手

100人口的暗夜部队

100人口的亡灵部队
两人最终一战在商店门前展开,尽管双方都是100人口的部队,但影响其胜负的因素除了意识操作外还有许多的大局细节,比如英雄等级、攻击输出、宝物阵型等,而两人刚一交战,Moon的角鹰部队就由于过于靠前而先遭重创,不过随后的Moon也立刻调整阵型开始起了这100人口的大决战。
游侠沉默、熊猫酒火、角鹰对空、熊鹿克陆,如此之多的部队就更需要流畅迅速的操作,而双方的人口也从100开始猛降,86、73、54、38……XlorD的死亡骑士最终在巫妖、恐惧阵亡双双阵亡后,选择了回程,而Moon也为此牺牲了大半兵力。

角鹰过于靠前 先被群秒

100人口的恶战

混战成一团
此时,双方都没有了经济来源,不过庆幸的是两人都不需要像人族兽族那样用钱购买药水恢复——暗夜依靠井水回血,亡灵依靠缠绕回血。
随后的XlorD在复活英雄后,将部队火力集中在了秒杀英雄身上,恐惧的晕睡、巫妖的冰冻以及缠绕的辅助将亡灵三英雄的强大威力表现无遗。最终随着6级黑暗游侠的倒地,Moon魅惑无果,只得打出了gg,退出了比赛。(这篇图文战报是在没状态之下完成的,有些模糊潦草,质量欠佳,望读者见谅)。

XlorD开始将火力集中在了秒杀英雄身上

黑暗游侠升到6级 选择了回程

魅惑开始了 不过三英雄一直追杀着黑暗游侠

43的血就是不怕死亡缠绕

熊德的返老还童

黑暗游侠最终阵亡 Moon打出了gg
综观整场比赛,两人前中期的纠缠都只是小打小闹,而真正决定胜负的却是双方在各自爆出100人口后的大决战,在这次破釜沉舟的交战中,Moon尽管处于阵型不利的局面,但还是逼迫XlorD使用了回程,而在随后的周旋中,亡灵三英雄的强大杀伤力突显了出来,最终斩杀6级黑暗游侠赢得了比赛的胜利。这是欧洲亡灵战胜Moon少有的比赛录象,尤其还是脱颖而出的亡灵新秀XlorD,本场比赛也可算的上是精彩绝伦。
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